12.09.2015, 10:46
SetObjectMaterial
3113 = ID DO OBJETO QUE QUER TIRAR A TEXTURA
carrierxr = TEXTURA DO OBJETO 3113
ws_shipmetal1 = A TEXTURA QUE VAI COLOCAR NO OBJETO
0xFFFF0000 = COR DA TEXTURA
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pawn Код:
new OBJETO;
OBJETO = CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance)
SetObjectMaterial(OBJETO, 0, 3113, "carrierxr", "ws_shipmetal1", 0xFFFF0000);
carrierxr = TEXTURA DO OBJETO 3113
ws_shipmetal1 = A TEXTURA QUE VAI COLOCAR NO OBJETO
0xFFFF0000 = COR DA TEXTURA
Caso nгo tenha entendido, clique aqui.