11.09.2015, 23:02
Quote:
El stock es un conjunto de funciones...
Si vos estas haciendo por ejemplo que cuando el spawnea le de 100 de vida y una escopeta podes poner eso en el OnPlayerSpawn o podes hacer un stock que sea por ejemplo "Spawnear" y que dentro del stock este la funciуn de dar vida y la escopeta, entonces en OnPlayerSpawn pondrнas el "spawnear". їSe entiende? |
Para el creador del tema, se usa stock antes de declarar una funciуn o variable en caso de no estar seguro de que la vallas a utilizar (normalmente se suele usar en los .inc), si estas seguro que vas a utilizar la funciуn o variable simplemente no coloques el stock (ojo me me refiero a la palabra reservada stock no confundir con funciones)
pawn Код:
stock Mi_Variable[MAX_PLAYERS]; //En caso de que la variable no se use no dara warning al compilar
stock Funcion() { //En caso de que la funcion no se use no dara warning al compilar
}