[Tool/Web/Other] Estrutura em mуdulos para gamemodes de grande porte
#7

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Originally Posted by PT
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Eu uso algo muito parecido com isso por acaso nгo uso esse mйtodo para compilar, qual a diferenзa?


Eu uso a extensгo .pwn nos modulos em vez de .inc ou .p
Como eu disse, o arquivo main.pwn estб na pasta source. Ao compilar, o main.amx ficarб lб tambйm. O compiler.bat contйm a instruзгo move para levar o .amx atй a pasta server/gamemodes.

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Originally Posted by Day_
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Sinceramente nгo gosto deste mйtodo especificamente de organizaзгo. prefiro deixar meu servidor organizado com a estrutura padrгo e apenas criar uma pasta para modulos dentro da include, e no local da lib manter em "pawno/includes" mesmo.
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Originally Posted by riajedA
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Na minha opiniгo a organizaзгo parte de cada, cada um organiza seus arquivos binбrios, seus arquivos de perssistencia, source e etc do forma que achar melhor, achei bem manhosa essa parte de organizaзгo.
Cada um tem seu mйtodo. Eu apenas propus uma estrutura para facilitar para os que se confundem.
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