29.08.2015, 04:21
Uma economia tem que se basear de acordo com os bens aquisitivos dentro do servidor. E tambйm o quanto cada jogador for ganhar.
Por exemplo: um jogador que entra hoje no servidor ganha R$1.000.000, supondo dessa forma, e uma casa custe R$5.000.000. A tendкncia й de que este jogador arrume um emprego que gere um certo capital para o mesmo atй conseguir o suficiente para adquirir algo que lhe convйm.
Mas, varia de acordo como vocк quer trabalhar a economia do seu servidor.
Por exemplo: um jogador que entra hoje no servidor ganha R$1.000.000, supondo dessa forma, e uma casa custe R$5.000.000. A tendкncia й de que este jogador arrume um emprego que gere um certo capital para o mesmo atй conseguir o suficiente para adquirir algo que lhe convйm.
Mas, varia de acordo como vocк quer trabalhar a economia do seu servidor.