Система лута.
#5

Зачем столько ячеек?
Сделай 500 ячеек и обновляй их.
К примеру: записал ID лута, количество, дату в unixtime. Потом если все 500 ячеек заняты, то ищешь ячейку с самым мелким unixtime и меняешь лут. И оптимизация, и никто из игроков не будет бомбить типа "куда мой лут пропал, только скинул". Кстати, хорошо я придумал. Нужно себе такую же систему сделать.

P.S. Делал давно на 10000 ячеек и система работала плюсом со SQLITE. Может ты просто криво что-то написал. У меня всё работало отлично и компилировалось быстро.
Reply


Messages In This Thread
Система лута. - by Daea - 23.08.2015, 13:14
Re: Система лута. - by eakwarp - 23.08.2015, 13:16
Re: Система лута. - by Daea - 23.08.2015, 13:20
Re: Система лута. - by Daea - 23.08.2015, 13:28
Re: Система лута. - by TN0 - 23.08.2015, 13:38
Re: Система лута. - by Daea - 23.08.2015, 13:45
Re: Система лута. - by Romz - 23.08.2015, 14:35
Re: Система лута. - by TN0 - 23.08.2015, 14:36
Re: Система лута. - by Daea - 23.08.2015, 14:40
Re: Система лута. - by Richard_Gere - 23.08.2015, 15:09

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)