Quote:
Originally Posted by Urukhay
Может ли игрок (читер) отключить вызов OnPlayerTakeDamage для жертвы, когда он стреляет в жертву?
OnPlayerGiveDamage для себя он скорей всего сможет скрыть от сервера, когда стреляет. А может ли скрыть нанесённый игроку урон в OnPlayerTakeDamage?
|
Да ну... Если он отправил урон, то остальное уже решит сервер и клиент жертвы.