09.07.2015, 13:42
Quote:
Sim, por questхes de seguranca..
Caso o erro ainda persistir, faзa debug para encontrar a seзгo. |
Ai apenas verifiquei a ъltima coisa que fiz e retirei pra fazer um teste. o meu sistema de admin estava dando conflito com o carregamento das contas. nгo sei o motivo.
Eu acho й por que usa a mesma string ao mesmo tempo. eu tambйm achei estranho por que sу setava o admin do jogador e os outros dados nгo.
Quando o player faz login.
pawn Код:
{
format(String,sizeof(String),"InfoJogadores/Contas/%s.ini",Nome_Conta(playerid));
if(strcmp(Encrypt(password), DOF2_GetString(String,"Senha"), true) == 0)
{
LimparChatBox(playerid, 100);
DOF2_SetString(String,"Senha",Encrypt(password));
INFO_P[playerid][TUTO_P] = DOF2_GetInt(String, "Tutorial");
INFO_P[playerid][SKIN_P] = DOF2_GetInt(String, "Skin");
INFO_P[playerid][SEXO_P] = DOF2_GetInt(String, "Sexo");
VerificarContas(playerid);
O sistema de meu admin.
pawn Код:
stock VerificarContas(playerid)
{
new Cargo[15], STG[256];
format(STG,sizeof(STG),"Admins/%s.ini", Nome_Conta(playerid));
if(DOF2_FileExists(STG))
{
INFO_P[playerid][ADMIN_P] = DOF2_GetInt(STG, "Nivel");
Salvar_Contas(playerid);
if(INFO_P[playerid][ADMIN_P] == Ajudante)
{
Cargo = "Ajudante";
}
else if(INFO_P[playerid][ADMIN_P] == MOD_Aprendiz)
{
Cargo = "MOD Aprendiz";
}
else if(INFO_P[playerid][ADMIN_P] == MOD_Auxiliar)
{
Cargo = "MOD Auxiliar";
}
else if(INFO_P[playerid][ADMIN_P] == MOD_Avanзado)
{
Cargo = "MOD Avanзado";
}
else if(INFO_P[playerid][ADMIN_P] == ADM_Aprendiz)
{
Cargo = "ADM Aprendiz";
}
else if(INFO_P[playerid][ADMIN_P] == ADM_Auxiliar)
{
Cargo = "ADM Auxiliar";
}
else if(INFO_P[playerid][ADMIN_P] == ADM_Avanзado)
{
Cargo = "ADM Avanзado";
}
else if(INFO_P[playerid][ADMIN_P] == Supervisor)
{
Cargo = "Supervisor";
}
else if(INFO_P[playerid][ADMIN_P] == Sub_Dono)
{
Cargo = "Sub-Dono";
}
else if(INFO_P[playerid][ADMIN_P] == Proprietario)
{
Cargo = "Proprietбrio";
}
format(String,sizeof(String),"Vocк logou como %s, Nнvel [%d] de admin.", Cargo, INFO_P[playerid][ADMIN_P]);
SendClientMessage(playerid,COR_CINZA,String);
}
else
{
format(String,sizeof(String),"InfoJogadores/Contas/%s.ini", Nome_Conta(playerid));
INFO_P[playerid][ADMIN_P] = DOF2_GetInt(String,"Admin");
if(INFO_P[playerid][ADMIN_P] != 0)
{
format(String,sizeof(String),"Olб %s, Vocк nгo faz mais parte da equipe brasil cidade dominada.", Nome_Conta(playerid));
SendClientMessage(playerid,COR_CINZA,String);
INFO_P[playerid][ADMIN_P] = 0;
Salvar_Contas(playerid);
}
}
return true;
}
Depois que a funзгo de verificar o admin fosse analisada as outras funзгo dariam false por causa que apartir da funзгo do sistema de admin trava-se.
Й melhor eu colocar o sistema de admin para setar no player depois do ultimo dado nй?