07.07.2015, 13:51
Vale si, era por problemas de tipos y que me estaba confundiendo con otros lenguajes.
La solucion fue hacer un "casting" o definirlo como float
Tambien habria valido:
La solucion fue hacer un "casting" o definirlo como float
pawn Код:
new Float:gangZonePointMinX = 800;
new Float:reducion = gangZonePointMinX * 0.15;
pawn Код:
new gangZonePointMinX = 800;
new Float:reducion = float(gangZonePointMinX) * 0.15;