[Tutorial] PlayerTextDraw - Onde devemos usar? Pra que serve?
#6

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Text: @_teste[MAX_PLAYERS],

Textdraws globais nгo devem ser indexadas com MAX_PLAYERS, visto que criando assim vocк terб 500 textdraws criadas, quando na verdade sу precisa de 1.

Textdraws tкm que ser divididas em estбticas e dinвmicas, sendo respectivamente textdraws globais e playertextdraws.

Quando se deve usar TextDraws estбticas (TextDraws):
  • TextDraws em geral que nгo precisem alterar seu valor ou outras instruзхes como cor, tamanho, sombra, cor da sombra, box, etc, para cada player, caso altere, tem que alterar para todos.
Quando se deve usar TextDraws dinвmicas (PlayerTextDraws):
  • Opostamente аs estбticas, sу use TextDraws dinвmicas caso seu valor ou outras informaзхes precisam ser modificadas para um player especнfico. Caso vocк queira que uma textdraw tenha uma string, cor, tamanho, etc, diferentes para cada player, aн vem a necessidade de textdraws dinвmicas.
Limites:

TextDraws estбticas: 2048 <- Nгo й recomendado indexar valores altos.
TextDraws dinвmicas: 256 POR PLAYER, ou seja, vocк pode indexar 256 PlayerTextDraws com MAX_PLAYERS.


Espero ter esclarecido, bom tutorial apesar de alguns erros.
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PlayerTextDraw - Onde devemos usar? Pra que serve? - by ipsLuan - 19.06.2015, 16:31
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