27.05.2015, 12:40
Podes uaar un truquito, es analizar el item clixkeado como string y no como listitem. En ondialogresponse cuando seleccionas una lista inputtext sera igual al nombre del нtem que clickeaste.
Mostras el dialogo, supongamos que el formato es asн
ID | Nombre ejemplo
5 | pizza snacks
Y cuando el tipo clickea, en ondialogresponse:
Mostras el dialogo, supongamos que el formato es asн
ID | Nombre ejemplo
5 | pizza snacks
pawn Код:
new buff[512];
format(..)
SjowPlayerDialog()
pawn Код:
new
id, // acб guardas el id
name[50];
sscanf(inputtext, "p<|>ds[50]", id, name);
// listo, ahora id vale el negocio que clickeaste y name el nombre.
