22.05.2015, 04:00
Que raro, por ejemplo al arrestar:
Estuve usando giveplayerid, pero el sujeto sigue con la animaciуn al estar encarcelado (/arrestar), creo que como puse en el codigo me faltaria un PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 0; verdad?
pawn Код:
SetPlayerSpecialAction(giveplayerid,SPECIAL_ACTION_NONE);