17.05.2015, 21:42
Quote:
Existem duas coisas erradas, primeiramente ao usar o GetPlayerPoolSize й necessбrio utilizar o operador <= e nгo < visto que ele pega o id mais alto e nгo a quantidade de players, logo 10 players 9 ids o que acontece й que sу 8 jogadores receberam o XP.
Depois nгo existe necessidade de utilizar a funзгo IsPlayerConnected, isto porque o GetPlayerPoolSize jб faz isto, visto que ele pega o id mais alto em uso no servidor. |
Deve-se usar IsPlayerConnected!
Digamos que existam dois jogadores conectados (ID 1 e ID 3), a funзгo retornara 3, porйm o ID 2 nгo esta conectado!
Beijos!