[Off] Desenvolvimento anti-cheats pela comunidade
#8

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Originally Posted by Dolby
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SA-MP nгo й open source. Algumas pessoas tem o source da versгo 0.2x, no mбximo.

O que realmente poderia acontecer, seria tal verificaзгo, por parte da equipe de desenvolvimento, inserindo uma verificaзгo nas futuras versхes. No entanto, isso poderia ser rapidamente burlado, entгo a melhor maneira, seria inserir certos mйtodos de acesso a memoria do cliente, coisa que Kyeman jamais vai permitir.
Quem seria o Kyeman?

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Originally Posted by GWMPT
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A parte do "launcher" estб fora de questгo.
Sobre a base de dados global, essa ideia jб foi feita, e aparentemente nгo teve sucesso.

Aqui, a melhor escolha era o desenvolvimento de um plugin "server-sided", este que iria estar com vбrios threads activos para fazer os cбlculos e assim verificar mais rapidamente(e sem atrasar o gamemode) se existia um hacker ou nгo no servidor.
Mas eu nгo falei em criar um Launcher, falei que essas mudanзas como verificaзгo de ficheiros seria implementada pela sa:mp team (caso eles concordassem). Como tambйm nunca falei q o samp seria open source... O que falei foi que esse " anti-cheat deveria ser open source para todo mundo arrumar bugs e propor novos mйtodos e atй melhorar...
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