Quote:
Originally Posted by ipsLeon
Try to set a high value for players in Rhino (32000 maybe? ), so when they take damage from the explosion they will probably not die. Anyways i never tried this, i don't know if it works, its just an idea for a while.
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Cara, isso nгo й jeito de fazer as coisas certas! Primeiro que criar um sistema pra validar esse tipo de morte й muito fбcil de ter mais bugs do que precisгo, afinal o nego sу vai explodir junto com o veнculo, ele nгo sofre nenhum dano do agressor, mas sim o veнculo dele! Segundo, isso deveria ser algo padrгo, ou seja, deveria contar como morte normalmente sendo algo do SA:MP mesmo! Terceiro, se vocк
don't know if it works, its just an idea for a while , por que postou isso?
Brigado de qualquer forma pelo comentбrio!