11.03.2015, 18:52
Quote:
Puedes crear una variable que indique si el jugador esta o no logueado, y luego si estб que lo spawnee, asн masomenos:
new bool:EstaLogueado[MAX_PLAYERS] //Despues de que termine de registrar o loguear colocar EstaLogueado[playerid] = true; Код:
OnPlayerRequestClass { if(EstaLogueado[playerid] == true) { SpawnPlayer(playerid); } } |