11.03.2015, 17:49
Puedes crear una variable que indique si el jugador esta o no logueado, y luego si estб que lo spawnee, asн masomenos:
new bool:EstaLogueado[MAX_PLAYERS]
//Despues de que termine de registrar o loguear colocar EstaLogueado[playerid] = true;
//Ya luego colocas el SetPlayerPos(playerid,Cordenada,Cordenada,Cordenad a); donde debas usarlo.
new bool:EstaLogueado[MAX_PLAYERS]
//Despues de que termine de registrar o loguear colocar EstaLogueado[playerid] = true;
Код:
OnPlayerRequestClass { if(EstaLogueado[playerid] == true) { SpawnPlayer(playerid); } }