28.02.2015, 20:15
& даёт ссылку на переменную, в которую должно записаться значение. Она обычно используется в функциях типа Get. И что мешает вообще сделать так:
pawn Код:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
my_SetVehicleZAngle(vehicleid, z_angle);
return 1;
}