22.02.2015, 14:22
Son variables que tienen escala global, es decir, que pueden ser accedidas por otras funciones fuera del script nativo (en un filterscript, por ejemplo). Normalmente las utilizo cuando necesito hacer una variable que estй disponible en varios scipts (include <-> gamemode <-> filterscript) o cuando quiero guardar informaciуn muy puntual y pequeсa sin tener que crear una variable nueva para todos los jugadores.

