02.02.2015, 18:41
Gravidade...mas й tipo totalmente desaconselhбvel, jб havia pensando em criar um sistema assim com SetPlayerGravity, sem ser global, e quando o player saнsse do veнculo, a gravidade sairia tambйm para nгo afetar o player, mas assim o carro jб iria se levantar...teria que criar um SetVehicleGravity, ai sim eu botaria fй, mas agora nessas condiзхes nгo da nгo.