pawn Код:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
new mirandoEm = GetPlayerTargetPlayer(playerid);
if( mirandoEm != INVALID_PLAYER_ID && GetPlayerWeapon(playerid) == 34 )
{
new
Float:x,
Float:y,
Float:z,
Float:vida,
Float:distancia,
str[100],
Nome[24],
;
GetPlayerName(mirandoEm, Nome, 24);
GetPlayerHealth(mirandoEm, vida);
GetPlayerPos(mirandoEm, x, y, z);
distancia = GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, x, y, z),
format(str, sizeof(str), "Nome: %s - Vida: %0.2f - Distвncia: %0.2f metros", Nome, vida, distancia);
SendClientMessage(playerid, -1, str);
}
return 1;
}
Do modo atual irб ocorrer um flood no chat se vocк ficar mirando no jogador...
Em textdraw ficaria melhor.