29.01.2015, 23:43
Bom, vocк pode usar as callbacks OnPlayerTakeDamage ou OnPlayerGiveDamage para isso.
Armazene em um vetor os danos das armas e faзa uma verificaзгo em uma destas callbacks. O resto й fбcil, SetPlayerHealth, SetPlayerArmour, GetPlayerHealth e GetPlayerArmour.
Recomendo tambйm, que vocк use SetPlayerTeam junto com EnableVehicleFriendlyFire para desativar o dano original.
Armazene em um vetor os danos das armas e faзa uma verificaзгo em uma destas callbacks. O resto й fбcil, SetPlayerHealth, SetPlayerArmour, GetPlayerHealth e GetPlayerArmour.
Recomendo tambйm, que vocк use SetPlayerTeam junto com EnableVehicleFriendlyFire para desativar o dano original.