28.01.2015, 18:29
Vocк quer que ele receba 100 de score apenas quando matar ? Se й isso faзa o que eu fiz abaixo
Troque OnPlayerDeath por isto:
E remova o SetPlayerScore das outras callbacks.
Troque OnPlayerDeath por isto:
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) // Se a causa da morte й um jogador.
{
GivePlayerMoney(killerid, 10);
SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid) + 10);
}
GivePlayerMoney(playerid, -10);
if(Ct[playerid] == 1)
{
LimiteCT -= 1;
}
SalvarConta(playerid);
SalvarConta(killerid);
return 1;
}

