24.01.2015, 15:27
Sн, el problema es por el "bug" de la funciуn. Antes de utilizarla habнa que verificar si el que saliу del menъ estaba en uno.
pawn Код:
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
new
Menu:Current;
if(!IsPlayerConnected(playerid) || (Current = GetPlayerMenu(playerid)) == INVALID_MENU)
return 0;
HideMenuForPlayer(Current,playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, true);
return 1;
}