21.01.2015, 11:28
SetPVarInt(playerid, "Protect", 500); при коннекте.
Я так полагаю что изначально AC::Info[*][AC::Pos_*] равно нулю и соответствено система считает что вы телепортировались, потому что вы явно после подключения человека перемещаете куда-то.
Я так полагаю что изначально AC::Info[*][AC::Pos_*] равно нулю и соответствено система считает что вы телепортировались, потому что вы явно после подключения человека перемещаете куда-то.