Quote:
Originally Posted by MultiKill
Olhe isto:
pawn Код:
#include a_http
main() { HTTP(0, HTTP_GET, "www.shroomery.org/ythan/proxycheck.php?ip=1", "", "MyHttpResponse"); } forward MyHttpResponse(index, response_code, data[]); public MyHttpResponse(index, response_code, data[]) { if(response_code == 200) //Did the request succeed? { printf("The URL replied: %s", data); } else { printf("The request failed! The response code was: %d", response_code); } return 1; }
E olhe estб informaзгo do site:
"A resposta й um ъnico caractere e conterб um dos trкs valores: Y se й um proxy, N , se nгo й, ou X , se hб um erro."
Para saber mais sobre a funзгo HTTP:
https://sampwiki.blast.hk/wiki/HTTP
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E como fazer pra usar o IP do jogador?
pawn Код:
HTTP(0, HTTP_GET, "www.shroomery.org/ythan/proxycheck.php?ip=%s", "ip", "MyHttpResponse");
Poderia ser assim?