Quote:
Originally Posted by PT
Aqui tem uma base:
pawn Код:
new UltimoVeiculo[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { UltimoVeiculo[playerid] = vehicleid; return 1; }
YCMD:ultimocarro(playerid, params[], help) { new PT[50]; format(PT, sizeof(PT), "Seu ultimo carro foi %i", UltimoVeiculo[playerid]); SendClientMessage(playerid, -1, PT); return 1; }
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Acho melhor usar OnPlayerStateChange, porque, atй onde sei, o OnPlayerEnterVehicle й chamado na animaзгo em que o player aperta F para montar no veнculo.