Quote:
Originally Posted by GustavoG3D
Bem Queria um sistema assim /explosгo
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/suporte", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|______________ Os bombeiros foram acionados______________|"); CreateExplosion(x, y, z, 7, 25); dai ficar com explosoes o lugar que ele digitou ! e os bombeiros da ORG 23 apagar ou o Caminhгo dos bombeiros ou o Extintor } return 1; }
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Entгo cara, basta apenas adicionar a condiзгo que determina a org dos bombeiros.
Vamos supor que a org do bombeiro e 3, pelo jeito o seu GM e GF.
pawn Код:
for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(PlayerInfo[i][pOrg] == 3) {
SendClientMessage(i, -1, "Um novo incendio foi inicado, va apagar!");
}
}
Vocк tambйm pode criar callbacks pra ficar mais organizado.
Quote:
Originally Posted by Willian_Luigi
pawn Код:
for (new i=0; i < MAX_PLAYERS;++i) { if (org_do_jogador[playerid] == X) //X = numero da org dos bombeiros { //mensagem } }
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Nгo seria if (org_do_jogador[i] == X)? Rs.