06.01.2015, 02:14
GetPlayerWeapon (retorna o modelo da arma atual que o player estб segurando)
Base de exemplo:
GetPlayerWeaponData (retorna o modelo de todas as armas e a quantidade de muniзгo que o player tem em cada uma)
Base de exemplo:
Aconselho a ler a wiki inteira caso queira mesmo aprender as funзхes e callbacks do SA-MP
Base de exemplo:
Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) {if(GetPlayerWeapon(killerid) == 38) Ban(killerid); //banir player caso ele tenha minigun return 1;}
Base de exemplo:
Код:
new weapons[13][2]; for (new i = 0; i <= 12; i++) {GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapons[i][0], weapons[i][1]);//retorna modelo e muniзгo de cada arma}