Quote:
Originally Posted by SoNikMells
Представим ситуацию
pawn Код:
SetPlayerAttachedObject(playerid, GetFreeAttachSlot(playerid), ...);
stock GetFreeAttachSlot(playerid) { for(new i = 10; i--;) if(!IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, i)) return i; return -1; }
И как оно? Поставили в -1 слот?
|
Подставив -1 мы просто ничего не сделаем, мне лень проверять, но если основываться инфой на вики
https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetPlayerAttachedObject_RU функция вернёт
0.