29.12.2014, 06:10
new pWeaponData[2];//Variбvel para armazenar id e ammo da arma
GetPlayerWeaponData(i, 9, pWeaponData[0], pWeaponData[1]);//Salva o id da arma do slot 9
ResetPlayerWeapons(i);//Reseta as armas
if(pWeaponData[0] == 43) GivePlayerWeapon(playerid, 43, pWeaponData[1]);//
fiz isso e nгo foi ..
GetPlayerWeaponData(i, 9, pWeaponData[0], pWeaponData[1]);//Salva o id da arma do slot 9
ResetPlayerWeapons(i);//Reseta as armas
if(pWeaponData[0] == 43) GivePlayerWeapon(playerid, 43, pWeaponData[1]);//
fiz isso e nгo foi ..