29.12.2014, 04:51
pawn Код:
new pWeaponData[2];//Variбvel para armazenar id e ammo da arma
GetPlayerWeaponData(playerid, 9, pWeaponData[0], pWeaponData[1]);//Salva o id da arma do slot 9
ResetPlayerWeapons(playerid);//Reseta as armas
if(pWeaponData[0] == 43) GivePlayerWeapon(playerid, 43, pWeaponData[1]);//Condiciona se o que foi armazenado na variбvel tem o valor de 43, ou seja, a arma do slot 9 era 43(camera), logo, se for, darб a arma ao player com a muniзгo que estava.