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Originally Posted by jotajeda
pawn Код:
//__________VARIABLE GLOBAL__________ new Float: BCX,BCY,BCZ; //__________________________________
//new Float:x, Float:y, Float:z; ya no porque se quedan solo aqui localmente. GetPlayerPos(playerid, BCX, BCY, BCZ); SetTimerEx("Bomb",10000,0,"fff",BCX,BCY,BCZ);
forward Bomb(Float:BCX, Float:BCY, Float:BCZ); public Bomb(Float:BCX,Float:BCY,Float:BCZ) { for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { CreateExplosionForPlayer(i,BCX,BCY,BCZ); DestroyObject(GetPlayerClosestObject(i)); IncreaseWantedLevel(i,4); } } return true; }
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Ya entiendo. Las variables se quedaban dentro de la callback
Pero ahora se me freezea el servidor.
No se crashea solo se queda congelado.