18.12.2014, 22:42
Un timer global, debido a que solo sera un timer que verifica a todos los jugadores conectados si tiene diferente valor, y no por la cantidad de jugadores, ejemplo: (200 jug = 200 timers ejecutandose por los segundos que tu pongas.) Imaginate que en un solo segundo sea llamado 200 veces el timer para cada jugador, seria algo lento, no?
En cambio, con un timer global foreach solo serб llamado 1 vez, y un bucle pasando por todos los jugadores verificando los valores.
En cambio, con un timer global foreach solo serб llamado 1 vez, y un bucle pasando por todos los jugadores verificando los valores.

