11.12.2014, 21:47
Certifique-se de estar criando uma variбvel global para cada carro.
Exemplo:
Exemplo:
Код:
new Text3D:TextosCarros[MAX_VEHICLES]; TextosCarros[vehicleid] = Create3DTextLabel(...); // o Texto ficarб "armazenado" no ID do veнculo que foi posto em "vehicleid".