[Ajuda] Comando de organizaзгo causando Lag
#9

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Originally Posted by PedexM
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Amigo, Tem certeza ? Que nгo?

Pois eu tenho, melhorei muito depois de vбrias dicas me dadas, e com certeza й mais eficiente, Isso economizarб Muitas linhas do GM, nгo sei se importa, mas prefiro um GM com pouca linhas e rбpido, do que muito e bem lento.
Sim, retornar com a funзгo й a mesma coisa que usar o return true/return 1;
E o seu modo estava com um errinho, sу ia contar como modo admin a partir do valor 2 pra cima.
De fato vocк melhorou muito, apenas dei um toque. Ah, tambйm prefiro fazer assim. Como falei, o primeiro modo deixa o cуdigo muito feito e extenso

@Topic
Sabe porque seu comando nгo funciona como deveria? Pelo motivo que falei acima. Suas variбveis tem o valor 0 e vocк й o id 0. Quando vocк usa o comando, ele vai checar se os lнderes estгo online, mas nгo apenas de uma org especнfica, vai checar de TODAS as orgs e isso inclui a orgs sem lнderes!
O que vai acontecer й que com return ou sem return, o seu comando pararб na primeira verificaзгo e irб bugar. Caso o id 0 esteja conectado.

Veja o seu cуdigo:
pawn Код:
if(IsPlayerOnline(InfoOrg[org][LiderInfo])) DemitirLider(id0);
Isto traduzido na nossa linguagem lк-se assim:
pawn Код:
O id 0 ta conectado? Ta sim, tira o lнder dele!
entendeu?
O seu comando inteiro tem que ser refeito.
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Comando de organizaзгo causando Lag - by JoshNudock - 10.12.2014, 23:23
Re: Comando - by PedexM - 11.12.2014, 00:10
Re: Comando - by JoshNudock - 11.12.2014, 00:34
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