El futuro de SA-MP?
#4

Quote:
Originally Posted by GAlvaro14
Посмотреть сообщение
Otra cosa es que el servidor no puede ejecutar directamente el cуdigo escrito (.pwn), como es el caso de lenguajes como PHP. En Pawn es necesario compilarlo a bytecode (.amx) con el compilador pawno.
Creo que ahн es donde me dormн Yo no he compilado nada! Serб eso quizб?
Si entiendes algo de inglйs quizб quieras leer mi post acб. No he compilado nada con ningъn gamemode que he descargado...

їEs necesario siempre que descargo un gamemode, agarrar su archivo ".pwn" y compilarlo con Pawn para generar el archivo ".amx"? їAbsolutamente con todos?

Quote:
Originally Posted by adri1
Посмотреть сообщение
Basicamente estбs pidiendo un GM TDM nuevo y que sea muy bueno.

Disculpa, pero esos GM estбn en servidores haciendo dinero.
No, nada nuevo... Ya que estos servidores tienen AСOS! Casi 10 aсos ya, no estoy pidiendo ninguna script exclusiva, simplemente un gamemode decente que ande por ahн afuera, permita registros de usuarios y esas cositas.
Reply


Messages In This Thread
Gamemodes, descargas desactualizadas y el futuro de SA-MP. - by LordFede - 08.12.2014, 09:44
Re: El futuro de SA-MP? - by GAlvaro14 - 08.12.2014, 10:03
Respuesta: El futuro de SA-MP? - by adri1 - 08.12.2014, 10:31
Re: Respuesta: El futuro de SA-MP? - by LordFede - 08.12.2014, 11:39
Respuesta: El futuro de SA-MP? - by Juance - 08.12.2014, 13:23
Re: Respuesta: El futuro de SA-MP? - by LordFede - 08.12.2014, 13:52
Respuesta: El futuro de SA-MP? - by xTexTx - 08.12.2014, 14:31
Re: El futuro de SA-MP? - by MemoX - 08.12.2014, 14:47
Re: El futuro de SA-MP? - by LordFede - 08.12.2014, 15:38
Respuesta: El futuro de SA-MP? - by Juance - 08.12.2014, 15:58

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)