Garage
#9

Quote:
Originally Posted by Metzone
Посмотреть сообщение
їAsi?


pawn Код:
for(new i = 0; i < sizeof(GarageInfo); i++){
                if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,9,GarageInfo[i][gExteriorX], GarageInfo[i][gExteriorY], GarageInfo[i][gExteriorZ])){
                    if(Info[playerid][pGaragekey] == i || Info[playerid][pGaragekey2] == i || GarageInfo[i][gLock] == 0){
                    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                    {
                        new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                        new currentveh;
                        new Float:angle;
                        currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
                        SetVehicleZAngle(currentveh, angle);
                        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), GarageInfo[i][gInteriorX],GarageInfo[i][gInteriorY],GarageInfo[i][gInteriorZ]);
                        Streamer_UpdateEx(playerid, GarageInfo[i][gInteriorX],GarageInfo[i][gInteriorY],GarageInfo[i][gInteriorZ]);
                        Info[playerid][pVW] = i+6000;
                        SetPlayerVirtualWorld(playerid, i+6000);
                        SetVehicleVirtualWorld(vehicleid, i+6000);
                    }
                    }else{
                        SetPlayerPos(playerid,GarageInfo[i][gInteriorX],GarageInfo[i][gInteriorY],GarageInfo[i][gInteriorZ]);
                        SetPlayerFacingAngle(playerid,GarageInfo[i][gInteriorA]);
                        SetCameraBehindPlayer(playerid);
                    }
                    return 1;
         }
         }
Estб mal, asн:

pawn Код:
for(new i = 0; i < sizeof(GarageInfo); i++)
                {
                    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,9,GarageInfo[i][gExteriorX], GarageInfo[i][gExteriorY], GarageInfo[i][gExteriorZ]))
                    {
                        if(Info[playerid][pGaragekey] == i || Info[playerid][pGaragekey2] == i || GarageInfo[i][gLock] == 0)
                        {
                            if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                            {
                                new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                new currentveh;
                                new Float:angle;
                                currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                SetVehicleZAngle(currentveh, angle);
                                SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), GarageInfo[i][gInteriorX],GarageInfo[i][gInteriorY],GarageInfo[i][gInteriorZ]);
                                Streamer_UpdateEx(playerid, GarageInfo[i][gInteriorX],GarageInfo[i][gInteriorY],GarageInfo[i][gInteriorZ]);
                                Info[playerid][pVW] = i+6000;
                                SetPlayerVirtualWorld(playerid, i+6000);
                                SetVehicleVirtualWorld(vehicleid, i+6000);
                            }
                            else
                            {
                                SetPlayerPos(playerid,GarageInfo[i][gInteriorX],GarageInfo[i][gInteriorY],GarageInfo[i][gInteriorZ]);
                                SetPlayerFacingAngle(playerid,GarageInfo[i][gInteriorA]);
                                SetCameraBehindPlayer(playerid);
                            }
                            return 1;
                        }
                    }
                }
Reply


Messages In This Thread
Garage - by Metzone - 06.12.2014, 13:46
Respuesta: Garage - by jotajeda - 06.12.2014, 14:16
Re: Garage - by Metzone - 06.12.2014, 20:41
Respuesta: Garage - by jotajeda - 06.12.2014, 20:51
Re: Garage - by Metzone - 06.12.2014, 22:16
Respuesta: Re: Garage - by jotajeda - 06.12.2014, 22:21
Respuesta: Re: Garage - by Zarco - 06.12.2014, 22:21
Re: Garage - by Metzone - 06.12.2014, 22:29
Respuesta: Re: Garage - by jotajeda - 06.12.2014, 22:31
Respuesta: Garage - by Zarco - 06.12.2014, 22:34

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)