03.12.2014, 23:41
Como o will falou, usando o RemoveBuildingForPlayer, mais especificamente o modelid, retiramos objetos.
Agora eu nгo se retira com VW diferente de 0. Ainda nгo fiz nenhum teste nem tenho esse conhecimento.
Agora eu nгo se retira com VW diferente de 0. Ainda nгo fiz nenhum teste nem tenho esse conhecimento.