[Ajuda] zcmd
#6

Em zcmd, a informaзгo inserida pelo jogador como parвmetro do comando seria armazenada em params, uma variбvel array, na forma de uma string (sequкncia de caracteres) .



Sendo assim, a funзгo strcmp, capaz de comparar strings, poderia ser utilizada para verificar o que o jogador colocou como parвmetro do comando. Exemplo:


pawn Код:
//No comando em zcmd:


if(!strcmp(params, "pizza", true))
{
    SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "Uma pizza foi a sua escolha !");
}


Espero ter ajudado .
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zcmd - by WendeLKILL - 08.11.2014, 20:32
Re: zcmd - by SkullFire - 08.11.2014, 20:35
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