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Originally Posted by xTexTx
A lo que yo me refiero es, que de ese 'new objeto[50] = {0, 1, ...};'
Es que al crear un objeto, utilice un nъmero disponible de esos 50, asн para que cuando yo quiera seleccionar ese objeto, ponga, /seleccionar (Nъmero del objeto)
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A que te referis con "un numero disponible de esos 50". Todos estбn disponibles hasta que crees el objeto. En tu caso para saber si esta ocupado tenes que usar la funcion IsValidObject.