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Originally Posted by OTACON
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Ahh claro, ahora si logrй entenderlo.
Quote:
Originally Posted by LiMPiTo
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) { GivePlayerMoney(killerid, 1000); SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) + 1); } if(GetPlayerMoney(playerid) >= 500) // Si tiene $500 o mбs, le quita { GivePlayerMoney(playerid, -500); } else // Caso contrario le fija el dinero en $0 (EJ: Tiene $240, lo deja en $0) { ResetPlayerMoney(playerid); } }
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Ahora si, muchнsimas gracias. Ya no tengo ese problema y gracias por la velocidad a la que contestaron xD
Pueden cerrar tema.