26.10.2014, 22:24
Vou te dar uma pequena base, tente entender o codigo.
ai tem simplesmente assim evitara o flood, tente entender.
pawn Код:
new MsgEnviada[MAX_PLAYERS];
new exemplo;
public OnGameModeInit()
{
exemplo = CreateDynamicCP(...);
return 1;
}
public OnPlayerEnterDynamicCP(playerid, checkpointid)
{
if(checkpointid == exemplo)
{
if(MsgEnviada[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Ola!");
MsgEnviada[playerid] = 1;
}
}
return 1;
}
public OnPlayerLeaveDynamicCP(playerid, checkpointid)
{
MsgEnviada[playerid] = 0;
return 1;
}