22.10.2014, 19:37
Lo que tienes en OnPlayerSavedStats(playerid) metelo tambien en la parte de
function OnPlayerRegister(playerid, password[])
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new INI:File = INI_Open(UserPath(playerid));
INI_SetTag(File,"data");
INI_WriteInt(File,"Password",udb_hash(password));
INI_Close(File);
TotalRegister++;
OnPlayerLogin(playerid);
}
return 1;
}
y tambien en ondialogdisconnect
Con eso se guardara todo.
Pruebalo a mi me funciono asi en un GM que estoy haciendo con ese tipo de registro.
function OnPlayerRegister(playerid, password[])
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new INI:File = INI_Open(UserPath(playerid));
INI_SetTag(File,"data");
INI_WriteInt(File,"Password",udb_hash(password));
INI_Close(File);
TotalRegister++;
OnPlayerLogin(playerid);
}
return 1;
}
y tambien en ondialogdisconnect
Con eso se guardara todo.
Pruebalo a mi me funciono asi en un GM que estoy haciendo con ese tipo de registro.