15.10.2014, 01:57
Quote:
Nгo vai dar certo esse anti-tp aн nгo, primeiro porque vocк precisa usar um settimerex e nгo settimer, segundo й que precisa ser na onplayerconnect e nгo na ongamemodeinit, e terceiro й que vocк precisa armazenar as coordenadas pra depois de um tempo checar, e do jeito que vocк fez vai dar muito bug...
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pawn Код:
new posxtp[MAX_PLAYERS];
new posytp[MAX_PLAYERS];
new posztp[MAX_PLAYERS];
pawn Код:
SetTimerEx("antitp",2000,true,"d",playerid);
pawn Код:
public antitp(playerid)
{
GetPlayerPos(playerid,posxtp[playerid],posytp[playerid],posztp[playerid]);
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20.0, posxtp[playerid],posytp[playerid],posztp[playerid]))
SendClientMessage(playerid,-1,"tp detectado");
return 1;
}