12.10.2014, 13:54
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Mudar Skin pawn Code: CMD ![]() { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_Skin, DIALOG_STYLE_INPUT, "Mudar sua skin", "Digite o ID da skin", "Confirmar", "Cancelar"); PlayerPlaySound(playerid, 1130, 0.0, 0.0, 10.0); return 1; } // Topo GM #define DIALOG_Skin 6 // OnDialogResponse if(dialogid == DIALOG_Skin) { if(response) { new skinid, message[64]; skinid = strval(inputtext); if(skinid < 0 || skinid > 299) { SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Aviso : escolha uma skin entre os nъmeros : '0 e 299'."); } else { SetPlayerSkin(playerid, skinid); format(message, sizeof(message), "Aviso: vocк trocou sua skin para : %d.", skinid); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, message); } } } Criar Carro (Sem cor...) pawn Code: CMD:car(playerid, params[]) { new carid,string[128],Float:carrox,Float:carroy,Float:carroz,adm[MAX_PLAYER_NAME]; if(sscanf(params, "d", carid)) return SCM(playerid, -1,"[ USO: ] /criarcarro [id do carro]"); GetPlayerName(playerid, adm, sizeof(adm)); format(string, sizeof(string), "Criou um carro com o ID:%d.", carid); SCM(playerid, -1, string); PlayerPlaySound(playerid, 1130, 0.0, 0.0, 10.0); GetPlayerPos(playerid, carrox, carroy, carroz); CreateVehicle(carid, carrox+4, carroy, carroz, 0.2, 0, 0, 999999); printf("[ LOG ] O administrador %s criou um carro com o id %i", adm, carid); return 1; } |
Quote:
ShowPlayerDialog CreateVehicle Um simples comando de criar carro. pawn Code: CMD:criarcarro(playerid, params[]) { new id, cor1, cor2, Float: X, Float: Y, Float: Z; if(sscanf(params, "ddd", id, cor1, cor2)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Use /criarcarro [id] [cor1] [cor2]"); if(id < 400 || id > 611) SendClientMessage(playerid, -1, "Veiculo nгo encontrado"); GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); CreateVehicle(id, X, Y, Z, 90, cor1, cor2, -1); return 1; } Nгo testei mas acho que pega. |