[Ajuda] GetPlayerweapondata
#5

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Originally Posted by MultiKill
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Sу se no slot 2 estiver a desert eagle, vai pegar a muniзгo dela, mas lб pode estar a 9mm, a 9mm com silenciador tambйm. Se quiser saber se й a desert eagle que estб neste slot faзa:
pawn Код:
new w_id, w_ammo;
GetPlayerWeaponData(playerid, 2, w_id, w_ammo);
if(w_id == 24)
{
    print("A Desert Eagle estб no slot 2.");
}
else
{
    print("A Desert Eagle nгo estб no slot 2.");
}
// Depois de pego o id da arma que estб no slot 2, foi comparado se este id й igual hб 24 que й o id da desert eagle.
se eu quiser pegar de todos os id,ta certo fazer :

pawn Код:
for(i=0;i <=12;i++)
{
GetPlayerWeaponData(playerid, i, w_id, w_ammo);
if(w_id == 24)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"sua eagle foi retirada");
Giveplayerweapons(playerid,w_id,0);
}
}
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GetPlayerweapondata - by Saidmrn - 09.10.2014, 01:41
Re: GetPlayerweapondata - by MultiKill - 09.10.2014, 01:51
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