09.10.2014, 01:53
Quote:
GetPlayerWeaponData(playerid, slot, &weapons, &ammo)
O primeiro parвmetro й do id do jogador que vai ser verificado. slot da arma vocк pode ver aqui, neste link hб o nome, macro, id, o slot e o modelo, nesta ordem. Para ver o slot da arma que vocк quer й sу ver este link. weapon - й o id da arma, vocк ira usar uma variбvel para armazenar o id. ammo й a muniзгo da arma, vocк ira usar uma variбvel para armazenar o tanto de muniзгo que hб. Exemplo: pawn Код:
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pawn Код:
GetPlayerWeaponData(playerid, 4, w_id, w_ammo);
GivePlayerWeapon(playerid,w_id,0);