06.10.2014, 13:59
Quote:
Eu ja tinha isso do define, com a verificaзгo se й igual ao max players do server.cfg no ongamemodeinit
Mas tipo eu tenho 50 slots e 10 players on, todos os loops passariam por +40, e se eu usar o loop no disconnect ele poderia a economizar atй todos os 40 nos loops isso nгo seria eficiente? |
Mas isto vai do modo de programar de cada um.