Bloquear comandos (y_commands)
#10

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Originally Posted by Su37Erich
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[J]ulian, podrнas explicarme como lo puedo hacer con Command_SetPlayer y algo de Next que vi en la wiki?
Es que no entiendo como bloquear todos y luego desbloquearlos.
No uso y_commands, pero asн deberнa(no lo he probado) funcionar:

pawn Код:
new count = Command_GetPlayerCommandCount(playerid), command[YSI_MAX_STRING];
for(new c = 0; c < count; c++)
{
    command = Command_GetNext(c, playerid);
    Command_SetPlayerNamed(command, playerid, false/true);
}
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