Bloquear comandos (y_commands)
#3

Quote:
Originally Posted by TheScriptMan
Посмотреть сообщение
De esta manera podrias hacerlo:

pawn Код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(Jugador[playerid][Block] != 0) return 1; //Si el valor de la variable es diferente a 0 se retorna a 1.
    //Aqui van los comandos.
    return 0;
}
Pero esto es solo si tienes los comandos dentro del callback OnPlayerCommandText, si los tienes fuera de el no te va a servir, si el comando esta fuera creo que la unica manera de hacerlo seria agregandole una verificacion de la variable a cada comando.
Creo que en vez de retornar a 1 deberias retornar a 0...
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 3 Guest(s)